| 名称 | 攻撃 | ダメージ |
|---|---|---|
| ジャヴェリンこの軽くて扱いやすい槍は投擲用に作られているが、近接戦闘でも使用できるほど幅広い用途で役立つ。 | +7 | — |
| 素手打撃パンチ、キック、頭突き、または類似の強力な一撃(いずれも武器としてカウントされない)。ヒットした場合、素手打撃は1+君の【筋力】修正値に等しい打撃ダメージを与える。君は素手打撃に習熟している。 | +7 | — |
| ウォーハンマー片手で持って盾を使用するか、あるいは両手で振り回すか、どちらにしても強力な打撃を与えることができる金属製のハンマー。 | +7 | — |
| ダーツ羽根が付いたの木の軸に、金属または木製の鋭い先端が付いた小さな投擲具。ダーツは表皮を貫くのに十分な威力を持つ。 | +4 | — |
| ロングソード +1悪魔の加護、天界の遺物、狂気の実験、熟練の技など、この武器は持ち主にさらなる流血をもたらすよう強化されている。 君はこの魔法の武器で行う攻撃とダメージのロールにボーナスを得ることができる。 | +8 | — +1 |
| アダマンティン・グレートソード軍用武器, 近接武器, メジャー, 不明 6 lb. 2d6 slashing - 両手用, 重武器 アダマンテインの武器が物体にヒットしたなら、そのヒットはクリティカル・ヒットになる。この強力な両手剣は長さ4フィート以上、幅約5インチの刃を持つ。この武器の扱いには広範な武器の訓練を必要とするが、その扱いに長けた使い手となれば手ごわい相手だろう。 重武器. 小型サイズのクリーチャーは“重武器”の特性を持つ武器を用いた攻撃ロールに“不利”を被る。重武器は大きく重いため、小型クリーチャーには使いこなせないのだ 両手用. “両手用”の特性を持つ武器で攻撃を行なうには2本の手を要する。持つだけならば1本の手でよい。 | +7 | — |
| 名称 | 種別 | 数 |
|---|---|---|
| 印章指輪ある家系や組織などの所属や階級を示す、独自のデザインが施された指輪。 | loot | |
| 家系図君の出自を証明する家系図。これを見れば君に連なる一族の名前と称号がわかる。 | loot | |
| 財布君のお財布。革張りの長財布だったり、適当な布袋だったり、出自や由来によって形状は様々だ。 | loot | |
| ◆ シールドシールドは木または金属でできており、片手で使用する。シールドを装備すると、ACが2増加する。また、シールドから得られるこのボーナスは、一度に1枚のシールドからしか得られない。 | equipment | |
| 探検家パック背負い袋には、1立方フィートまたは30ポンドの道具を入れることができます。また、バックパックの外側に、ベッドロールやロープのコイルなどのアイテムをストラップで取り付けることもできます。 | container | |
| ほくち箱この小箱の中には、火打ち石と打ち金、ほくちが入っている。君は1回のアクションとして、松明や、その他の引火性の強い可燃物に火を付けることができる。それ以外のものに火を付けるには1分かかる。 | loot | |
| トーチたいまつは、半径20フィートまでを明るく照らし、その先20フィートまでを薄暗い明かりで照らす。たいまつは1時間、燃え続ける。君は火の付いた たいまつで近接攻撃を行なうこともでき、命中したなら1[火]ダメージを与える。 | consumable | |
| 携帯用寝具旅人が寝るときに使う、丸められた布。 | loot | |
| 保存食保存食は、主に水気の無い乾物を揃えたもので、長旅に向いた携行食だ。これには堅パンや干し肉、干し果物、ナッツなどが含まれる。 | consumable | |
| ヘンプロープ(50フィート)ロープはHP2。引きちぎる場合、難易度17【筋力】判定を要する。 | consumable | |
| 水袋4パイント液体を入れることができる。 | consumable | |
| 携帯用炊事用具錫でできた入れ物の中には、1つのコップ、ナイフ、フォーク、スプーンなどが入っている。さらに入れ物自体が2つに分かれ、一方は平鍋、もう一方は皿として使用できる。 | loot | |
| 羊皮紙重めの羊皮紙が1枚。 | loot | |
| ペンインクと共に使用し、紙に書き込みまたは描画するための道具。 | loot | |
| ずだ袋1立方フィート / 300ポンドの物を入れることができる。 | container | |
| ◆ 普通の服ほとんどの一般人が着る服。 | equipment | |
| 治療用具革製のポーチに包帯や軟膏、添え木などが詰まったもの。君は1回のアクションとして治療用具の使用回数を1回分使用し、HP0のクリーチャー1体を容態安定化することができる。 | consumable | |
| ◆ アミュレット・オヴ・ヘルスその他の魔法のアイテム(要同調) このアミュレットを着用している間、君の【耐久力】値は19になる。【耐久力】がもともと19以上だった場合は何の効果もない。 | equipment | |
| ◆ リング・オヴ・プロテクション/守りの指輪(要同調) この指輪を着用している間、君はACとすべてのセーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。 | equipment | |
| 保存食保存食は、主に水気の無い乾物を揃えたもので、長旅に向いた携行食だ。これには堅パンや干し肉、干し果物、ナッツなどが含まれる。 | consumable | |
| インク(1オンス入りのビン)羊皮紙に書くために使うインクの小さなボトル。 | loot | |
| ヘンプロープ(50フィート)ロープはHP2。引きちぎる場合、難易度17【筋力】判定を要する。 | consumable | |
| ヘンプロープ(50フィート)ロープはHP2。引きちぎる場合、難易度17【筋力】判定を要する。 | consumable | |
| ポーション・オヴ・ヒーリング/癒しの水薬ポーションの赤い液体をゆらすと、ほのかな光輝を放つ。 このポーションを飲むことで、2d4 + 2ヒットポイントが回復する。 | consumable | |
| ポーション・オヴ・グレーター・ヒーリングポーションの赤い液体をゆらすと、ほのかな光輝を放つ。 このポーションを飲むことで、4d4 + 4ヒットポイントが回復する。 | consumable | |
| 油 (ビン)1パイント(約500cc)の油が入った陶器製のビン。君は1回のアクションとして、5フィート以内のクリーチャーに中の油を浴びせるか、20フィートまで投擲することができる(衝撃で割れる)。どちらの場合も、油ビンを代用武器として扱い、1回の遠隔攻撃として判定する。 命中したら対象は油で覆われる。油は1分後に乾くが、それまでに[火]ダメージを与えたなら、追加で5[火]ダメージを与えることができる。 あるいは、君は1回のアクションとして平らな地面に油をまき、5×5フィートの範囲を油で覆うことができる。 これに火が付いたなら2ラウンド燃え続け、その範囲に入ったクリーチャーに5[火]ダメージを与えることができる。1体のクリーチャーが、1ターンに2回以上、このダメージを受けることは無い。 | consumable |
一度嫌いになった相手は絶対に許さない
敬愛する姉とその子らを愚弄したり気づ付けた者は許さない。絶対にだ。じわじわとなぶり殺しにしてやる!
血は水よりも濃い
姉と自分の家族は世界で最も大事。だって家族だもん………弟の家族?あれは他人。
家族からの賞賛を受ける為なら、どんな挑戦にも立ち向かう
姉と自分の家族の為、そして家族から尊敬のまなざしを受ける為なら、火の中に飛び込むし国の王だってぶん殴ってみせる。
しばしば言葉や行為により一族に恥辱をもたらす
氏族の者どもは地質学や植物学への理解が薄すぎる(採掘した標本石を舐めながら)
ラッパンアスクの南西にある、クレティア山脈周辺のバーバリアン氏族出身のハーフエルフ。重度のシスコン。父がハーフエルフのウィザード、母が氏族長親族の娘で、ヒューマンの姉(パウラ、美人で賢い)と弟(エーリク、短慮で酒乱)がいた。ハーフエルフに生まれた為、族長の位は姉の息子(アンセル:長男)が継承いた。普段は、父に教えを受け身に着けた様々な知識を周辺氏族に授ける知恵者にして戦の際には軍師として、姉と自分の家族に尽くす以外は氏族から離れ一人で暮らしていたが、近年パウラの来孫にあたる娘(マリカ)が族長位を継承しようとしたところ、弟の夜叉孫(トルヴァン)から「マリカの曽祖父(サロモン:アンセルの四男)が氏族の魔剣を持って出奔し、100年の間魔剣が失わている。そのような者の子孫を族長とする事は出来ない」と批判され族長位を継承出来なくなってしまった。愛する姉の子孫を助ける為、ヴィッケは魔剣を取り戻す旅へと出た。